Marvel Rivals kører på Unreal Engine 5 og bruger Lumen til lys. Det er den tungeste del af spillet og også den første man bør slå fra: i et helteskydespil er billedfrekvens vigtigere end skygger. NetEase beder om 16 GB hukommelse allerede i minimumskravet.
Kravene er NetEase Gamess egne. Se kilden · efterset 16. September 2026
Maskiner der lever op til kravene
Priserne er dagens laveste hos de danske forhandlere vi følger. Hver del kan klikkes, og hele maskinen kan åbnes i PC-byggeren hvis du vil skifte noget ud.
Minimum er et GTX 1060 og anbefalet et RTX 2060 Super. Den her ligger over begge, og med Lumen skruet ned fylder den et 144 Hz-panel — som er det der faktisk vindes kampe på.
16 GB grafikhukommelse. Unreal Engine 5 løber tør for netop dét først, og det er forskellen på at kunne lade den globale belysning stå tændt uden at billedfrekvensen falder i de travle kampe.
Grafikken er tegneserieagtig og ligner ikke noget krævende, men motoren under den er den samme som i de tungeste spil på markedet. Lumen-belysningen alene koster en stor del af billedfrekvensen, og den kan slås fra uden at spillet bliver svært at læse.
Billedfrekvens slår udseende
Seks spillere mod seks, med evner der fylder skærmen. Det er samme situation som i Overwatch: den der ser modstanderen først, vinder. Skru effekter ned og gå efter at fylde et 144 Hz-panel frem for at have pæne skygger.
16 GB er minimum, ikke anbefalingen
NetEase skriver 16 GB på begge trin. Det er et af de spil hvor 8 GB reelt ikke er en mulighed, og det gælder også hvis Discord og en browser kører ved siden af.
Ofte stillede spørgsmål
Hvorfor er et tegneserieagtigt spil så krævende?
Fordi motoren er Unreal Engine 5. Udseendet er en stilistisk beslutning, ikke et udtryk for hvor meget der regnes bag ved. Lumen-belysningen er den dyreste del.
Hvilken indstilling giver mest billedfrekvens?
Global belysning. Slår man Lumen fra eller ned, stiger billedfrekvensen mærkbart, og spillet bliver ikke sværere at læse.
Er 144 Hz nok?
Til de fleste, ja. Det er et holdbaseret skydespil hvor reaktionstid tæller, men ikke i samme grad som i Counter-Strike eller Valorant.